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El primer Centro Universitario

de Animación en Cancún. 

LICENCIATURA EN ANIMACIÓN 2D & 3D

Al concluir sus estudios tendrás aptitudes, conocimientos, habilidades y valores para desempeñarte profesionalmente en el campo de la Animación 2D y 3D. Contarás con preparación teórica, técnica, intelectual y personal para crear diseños e historias digitales.

Duración de Carrera:  9 cuatrimestres / 3 años

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Dirección

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PERFIL DE EGRESO

Capaz de proyectar productos de animación para su financiamiento, promoción, distribución y venta; dirigir equipos de trabajo interdisciplinarios apegado siempre a la ética profesional y promoviendo la mejora continua; dominio de diversos formatos y perfiles de la animación como cortometrajes, largometrajes, comerciales, renders, NFT's, VFXs, diseño de video-juegos, instalación en museos, video-mapping, comunicación visual y más.

Campo Laboral

Casas Productoras de Animación.

  • Casas Productoras de Cine.

  • Casas Productoras Audiovisuales.

Cadenas Televisivas.

  • Empresas Corporativas.

  • Instituciones Culturales.

Agencias de Publicidad.

  • Empresas de Videojuegos.

  • Productoras.

  • Artista Independiente.

  • Freelance.

  • NFT.

Habilidades

Modelado 2D & 3D.

  • Diseño de escenarios digitales.

  • Rigging de personaje.

Iluminación.

  • Texturizado.

  • Dibujo Anatómico.

Storyboards.

  • Desarrollo de historias y personajes.

  • Guiones Cinematográficos y Animados.

  • Desarrollo de ojo creativo y crítico.

  • Capacidad de liderazgo.

  • Edición.

2. DESARROLLO ARTÍSTICO

3. FORMACIÓN TÉCNICA

Esta área contempla la formación de ubicación espacial y de diseño de un animador, desarrollando competencias que le permitan crear realidades a partir de imágenes, aplicar efectos y diseñar espacios contemplando todos las bases teóricas y procedimentales para realizar estas actividades de forma óptima. Esta área de competencia está formada por 10 asignaturas.

Esta área de competencia contempla la formación del creativo en aspectos de cultura general artística, así como en aspectos históricos del cine internacional y nacional. Esta área de competencia está integrada por

6 asignaturas.

Esta área contempla la formación del conocimiento técnico específico que necesita un animador: iluminación, sonido, música, escenografía, color y animación. Contemplando tanto los aspectos conceptuales como procedimentales de vanguardia para que pueda desarrollarse de forma exitosa en un medio actoral competitivo. Esta área contempla 21 asignaturas.

1. CONOCIMIENTO GLOBAL

Nuestra 

Licenciatura

Está diseñada para estudiantes altamente motivados que deseen ingresar a un curso de estudio intensivo y práctico.

Formamos

Profesionales

Con consciencia reflexiva, social y artística bajo un enfoque constructivista social, entendiendo la disciplina como un punto de partida para su desarrollo profesional dentro del mundo del arte y del entretenimiento.

Nuestro Plan de Estudios ha organizado el desarrollo de competencias en cinco ejes curriculares, esto te permitirá entender de forma sencilla el propósito general de cada asignatura y la incidencia que tendrá en tu desarrollo profesional.

 5 EJES CURRICULARES

4. EXPRESIÓN CREATIVA

5. DESARROLLO PERSONAL Y EMPRESARIAL

Esta área de competencia contempla la formación necesaria para crear historias y guiones cinematográficos. Apegado a las estructuras narrativas correspondientes según el género. Esta área contempla

6 asignaturas

Esta área contempla, por una parte, aquellos aspectos de desarrollo personal que le permitirán ser consciente de sí mismo y de su autogestión y por otra parte, desarrollar aquellos aspectos que le permitirán desarrollar una visión empresarial del cine, teatro y T.V. Esta área contempla 7 asignaturas.

CAMPO LABORAL